Rain
触发 wet
最常见的天气事件,约 40% 概率触发。每株有 8% 概率获得 Wet(1.5x)。
- 事件触发率
- 40%
- 单株 Roll
- 8%
- 综合概率(单株 / 单轮)
- 3.20%
天气事件
不买喷雾的话,天气事件就是 Roll 突变的唯一来源。每轮先看事件是否触发,触发后每株植物再独立 Roll 对应突变。
突变要同时满足两件事:天气事件先触发,然后单株植物再 Roll 中。
EffectiveRate = eventChance × chancePerRoll
P(any plant mutates) = 1 − (1 − chancePerRoll)plants
Galaxy 大约 4% 天气循环触发,事件内每株 1% 概率出 Rainbow,所以单株综合概率约 0.04%。满地块能明显提高“至少中一株”的概率。
按常见程度排序。越稀有的事件,给的倍率通常越高。
触发 wet
最常见的天气事件,约 40% 概率触发。每株有 8% 概率获得 Wet(1.5x)。
触发 frozen
暴雪事件,每株有 4% 概率获得 Frozen 突变。
触发 autumn
Harvest season event that applies Autumn mutation (2x) at 3.5% per plant.
触发 void
黑洞异常事件,每株有 3% 概率获得 Void 突变。
触发 radioactive
通过 Radioactive 突变让作物价值变为 3 倍,适合围绕它安排大收获。
触发 rainbow
稀有常规事件。每株 1% 概率获得 Rainbow(5x),是免费突变里的核心目标。
触发 alien
Alien Invasion 事件,UFO 扫描农场,每株 2.5% 概率获得 Alien(3.25x),仅事件可得。
触发 farm
Trucker 事件会触发 Farm(4x),仅事件可得。
触发 honeycomb
互动特殊事件。收集 5 蜂巢 → 1 蜂蜜代币。在蜜罐消费可获 Honeycomb 突变(0.5%)、Honeysuckle 种子(37%)或 Queen Blossom 种子(0.1%)。持续约 5 分钟。
触发
Update 3 新增互动事件。与其他玩家合作击败巨型植物获取 Plant Tokens,在事件商店兑换喷雾、种子或 Boss Box(Garden Golem 0.5%、Cosmic Spray 5%)。约每小时触发。
假设事件触发时地里有 50 株。地块越多,独立 Roll 次数越多。
| 事件 | 倍率 | 至少 1 株突变概率 | 期望突变数 |
|---|---|---|---|
Rain | 1.35× | 98.5% | 4.00 plants |
Blizzard | 1.75× | 87.0% | 2.00 plants |
Autumn | 2× | 83.2% | 1.75 plants |
Black Hole | 2.25× | 78.2% | 1.50 plants |
Nuclear | 3× | 63.6% | 1.00 plants |
Galaxy | 5× | 39.5% | 0.50 plants |
Alien Invasion | 3.25× | 71.8% | 1.25 plants |
Trucker | 4× | 53.0% | 0.75 plants |
Queen Bee | 6.5× | 22.2% | 0.25 plants |
Plant Rush | 0× | 0.0% | 0.00 plants |
期望突变数 = 植物数 × 单株概率。至少 1 株突变概率 = 1 − (1 − 概率)^植物数。
天气给倍率,工具帮你把倍率变成现金。
蜂蜜罐概率、蜂蜜代币与超凡种子蜂后花。
全部蜜蜂及效果、最佳蜜蜂、永久蜜蜂,以及如何优化 Hive。
Boss 宝箱掉率、植物代币商店全价目,以及花园魔像种子。
从 Wet(1.35x)到 Fire(10x),触发事件、单株概率、商店价格都列清楚。
把任意种子放进计算器,叠上圆环、突变和锯子加成,看真实收益。
全部喷雾、肥料和道具的现金 / Robux 价格一览。
为什么普通种子不该占外环(19x),哪些稀有度该放 Base、Middle、Outer。
全部种子的稀有度、单价和生长时间,可排序可筛选。
从第一次拉杆到外环后期,五个里程碑按顺序走。